| Es gelten die Regeln der Liga Spielersippe. Diese Regeln sind nur eine Ergänzung. |
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| Rundenmodus |
Runde 1: Jolly Runde 2: Chinchón Runde 3: Knobeln Classic Runde 4: Rommé;
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Runde 1: Jolly - bis 350 Punkte - nur Straßen
Es dürfen nur Straßen ausgelegt oder angelegt werden z. B. 7-8-9 oder J-Q-K
Runde 2: Chinchón - bis 75 Punkte - ohne Restkarte
Es darf nur ausgelegt werden, wenn alle Karten ausgelegt werden können und man somit keine Restkarte mehr auf der Hand hat
Runde 3: Knobeln Classic - abwärts
Der Reihe nach von oben nach unten eintragen (von 1 bis Chance)
Runde 4: Rommé - Punkte je nach Zeit - nur Gleiche
Es dürfen nur Gleiche z. B. 10-10-10 oder K-K-K ausgelegt oder angelegt werden
Zuspiel erlaubt - aber keine Absprachen. Wird falsch ausgelegt, angelegt oder eingetragen, hat der Gegner gewonnen und es kann normal weitergespielt werden.
wer auf jeden Fall mitspielen will, der - erstelle beizeiten ein Team mit Teampasswort sippy
- wer ein Team mit einem anderen Teampasswort erstellt muss sich selbst um Teampartner und ein vollständiges Team kümmern
- oder probiere es bei einem offenen Team mit Teampasswort sippy - oder komme VOR 20 Uhr in den Chat
wer später als 20 Uhr kommt und nicht frühzeitig ein Team mit Teampasswort sippy erstellt hat, der bekommt nicht mehr garantiert ein Pchen und das Mitspielen ist nur noch möglich, falls ein Spieler gebraucht wird
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