| Es gelten die Regeln der Liga Spielersippe. Diese Regeln sind nur eine Ergänzung. |
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| Rundenmodus |
Runde 1: Jolly - 500 P Runde 2: KuM - 15 Karten Runde 3: Gin Rummy -100 P Runde 4: Knobeln Classic Runde 5: Rommé -nach Zeit;
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Runde 1: Jolly - 500 Punkte, ohne Hand
Runde 2: Katz und Maus, 15 Karten
Runde 3: Gin Rummy - 100 Punkte, normal
Runde 4: Knobeln Classic
Runde 5: Rommé - Punkte je nach Zeit, ohne Hand
Wir starten den Rosenmontagszug bei Jolly. 
Während unserer Fahrt durch Gametwist, werden verschiedene Überraschungen vom TL-Wagen geworfen.
Die "Kamelle" können jederzeit fliegen und werden natürlich nicht angekündigt.
Wer als erster fängt bzw. "gefangen" schreibt, der erhält die Überraschung.
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