| Es gelten die Regeln der Liga Spielersippe. Diese Regeln sind nur eine Ergänzung. |
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| Rundenmodus |
Runde 1: Runde 2: Runde 3: Runde 4: Runde 5: Runde 6: ;
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chaotisches Knobeln Classic
6 Swissrunden
Regeln:
Runden 1 und 2: Erst wenn man eine 3 und eine 6 gewürfelt hat und verwendet, darf man diesen und die nächsten Würfe eintragen, bis man eine 3 und eine 6 erwürfelt hat muss etwas beliebiges gestrichen werden
Runden 3 und 4: Die Chance darf erst ausgefüllt werden, wenn man beide Straßen ausgefüllt (oder gestrichen) hat
Runden 5 und 6: Zuerst die Chance eintragen mit maximal 20 Punkten, danach normal weiter. (Wenn über 20 Punkte, dann anderes streichen)
Wer die Regel/n nicht beachtet, hat die Runde verloren und es kann normal weiter gespielt werden. |