| Es gelten die Regeln der Liga Spielersippe. Diese Regeln sind nur eine Ergänzung. |
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| Rundenmodus |
Runde 1: Knobeln-BG Runde 2: Sugar-Mahjong Runde 3: Spider-Domino Runde 4: Pyramids-Rummyc. Runde 5: Solitaire-9-Ball Runde 6: Jewel-MauMau Runde 7: KuM-Gin Rummy;
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Runde 1: Knobeln Classic ODER Backgammon
Runde 2: Sugar ODER Mahjong
Runde 3: Spider Solitaire ODER Domino
Runde 4: Pyramids ODER Rummyclub
Runde 5: Solitaire ODER 9-Ball Billard
Runde 6: Jewel Magic ODER Mau Mau
Runde 7: Katz und Maus ODER Gin Rummy
Pro Runde stehen zwei Spiele zur Auswahl. Schnappt euch zeitig ein Pchen und vereinbart wer welches Spiel spielt. z. B. Runde 1 spielt einer vom Team Knobeln Classic und der andere Backgammon. Sollte einer gewinnen und der Partner verlieren, somit unentschieden, findet das Stechen der beiden Sieger im Knobeln Classic mit einem Wurf statt.
wer auf jeden Fall mitspielen will, der - erstelle beizeiten ein Team mit Teampasswort sippy
- wer ein Team mit einem anderen Teampasswort erstellt muss sich selbst um Teampartner und ein vollständiges Team kümmern
- oder probiere es bei einem offenen Team mit Teampasswort sippy - oder komme VOR 20 Uhr in den Chat wer später als 20 Uhr kommt und nicht frühzeitig ein Team mit Teampasswort sippy erstellt hat, der bekommt nicht mehr garantiert ein Pchen und das Mitspielen ist nur noch möglich, falls ein Spieler gebraucht wird
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