GEBURTSTAGSTURNIER
für CANIMAUS

 
 
Turnierdaten | Turnierregeln | Turnierstand | Spielerliste
 
Es gelten die Regeln der Liga Spielersippe. Diese Regeln sind nur eine Ergänzung.
 
Rundenmodus

Runde 1:   Knobel
Runde 2:   Jolly
Runde 3:   Romme
Runde 4:   Chinchon
Runde 5:   Maumau
Runde 6:   Pachisi;


 
Runde 1 Knobeln : ERST WENN DU EINE VON DEN BEIDEN STRASSEN GEWÜRFELT HAST, DARFST AUCH IN DEN ANDEREN FELDERN EINTRAGEN,EGAL WO (sonst muss gestrichen werden, was das Zeug hält )

Runde 2 Jolly bis 500 : ASSE SIND NICHT ERLAUBT ,WEDER IM BLOCK NOCH IN DER STRASSE

Runde 3 Romme bis 75 : NUR STRASSEN SIND ERLAUBT

Runde 4 Chinchon bis 50 : JOKER (KARO-AS) IST VERBOTEN AUSZULEGEN

Runde 5 MauMau: ES DÜRFEN KEINE 2 AKTIONSKARTEN (7,8,BUBE,ASS) NACHEINANDER ABGELEGT WERDEN – ALSO WENN EINE LIEGT DARF MAN KEINE AKTIONSKARTE DRAUFLEGEN

Runde 6 Pachisi : DU MUSST IMMER MIT DEINER HINTERSTEN FIGUR, DIE AM SPIELFELD STEHT, ZIEHEN. AUSNAHME: FALLS DAS FELD DURCH EINEN DEINER EIGENEN SPIELSTEINE VERSTELLT IST – DANN MUSST DU MIT DEINER ZWEITLETZTEN FIGUR ZIEHEN.

Wenn ein Spieler falsch spielt, geht es nach Regel weiter, doch dieser Spieler kann nicht mehr gewinnen. Wenn noch ein Spieler falsch spielt, kann nurmehr einer der beiden verbleibenden Spieler gewinnen. Sollte auch ein dritter Spieler falsch spielen, ginge der Sieg an den vierten Spieler. Und falls alle 4 Spieler falsch spielen sollten, wären wieder alle um den Sieg im Rennen

wer auf jeden Fall mitspielen will, der
- erstelle beizeiten ein Team mit Teampasswort sippy
-wer ein Team mit einem anderen Teampasswort erstellt muss sich selbst um Teampartner und ein vollständiges Team kümmern
- oder probiere es bei einem offenen Team mit Teampasswort sippy
- oder komme VOR 20 Uhr

wer später als 20 Uhr kommt und nicht frühzeitig ein Team mit Teampasswort sippy erstellt hat,
der bekommt nicht mehr garantiert ein Pchen und das Mitspielen ist nur noch möglich, falls ein Spieler gebraucht wird