| Es gelten die Regeln der Liga Spielersippe. Diese Regeln sind nur eine Ergänzung. |
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| Rundenmodus |
Runde 1: Jolly Runde 2: Knobeln Classic Runde 3: Chinchón Runde 4: Pachisi Runde 5: Rommé;
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Runde 1 - Jolly: Es dürfen nur Straßen ausgelegt oder angelegt werden z. B. 7-8-9 oder J-Q-K Runde 2 - Knobeln Classic: Der Reihe nach von oben nach unten eintragen (von 1 bis Chance) Runde 3 - Chinchón: Es dürfen nur Gleiche ausgelegt oder angelegt werden z. B. 4-4-4 Runde 4 - Pachisi: Es darf IMMER nur mit der letzten Figur auf dem Spielfeld gezogen werden Runde 5 - Rommé: Joker dürfen weder ausgelegt noch angelegt werden
Wird falsch ausgelegt, eingetragen oder gezogen, hat das gegnerische Team gewonnen und es kann normal weitergespielt werden
wer auf jeden Fall mitspielen will, der - erstelle beizeiten ein Team mit Teampasswort sippy
- wer ein Team mit einem anderen Teampasswort erstellt muss sich selbst um Teampartner und ein vollständiges Team kümmern
- oder probiere es bei einem offenen Team mit Teampasswort sippy - oder komme VOR 20 Uhr in den Chat
wer später als 20 Uhr kommt und nicht frühzeitig ein Team mit Teampasswort sippy erstellt hat, der bekommt nicht mehr garantiert ein Pchen und das Mitspielen ist nur noch möglich, falls ein Spieler gebraucht wird
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