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Es gelten die Regeln der Liga Spielersippe. Diese Regeln sind nur eine Ergänzung.
 
Rundenmodus

Runde 1:   
Runde 2:   
Runde 3:   
Runde 4:   
Runde 5:   ;


 

Wir geistern durch GT

Wir haben 5 Geisterschlüssel für 5 bekannte Spiele.
Märchenquiz modern:

Der schnellste Sippy mit der richtigen Antwort erhält einen Schlüssel, womit man die Tür zum nächsten Spiel öffnet. Welches Spiel sich dahinter verbirgt werden wir dann sehen.

Viel Glück und Spaß in den Geisterrunden

Wer registriert ist, spielt jedes Spiel mit!