| Es gelten die Regeln der Liga Spielersippe. Diese Regeln sind nur eine Ergänzung. |
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| Rundenmodus |
Runde 1: Runde 2: Runde 3: Runde 4: ;
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Runde 1: Katz und Maus mit 15 Karten
Runde 2: Jolly bis 500 Punkte am Vierertisch; die beiden Punktbesten gewinnen
Runde 3: Solitaire, Best of 3; der Sieger braucht 2 Wins
Runde 4: Pachisi am Vierertisch; es spielt jeder gegen jeden; es gewinnen sowohl der Sieger als auch der Zweitbeste; ist dieser nicht konkret zu ermitteln, wird der zweite Platz bei Knobeln Classic ausgespielt
achtet also bitte auf den Spielstand: wie viele Figürchen sind im Häuschen, auf dem Spielfeld usw.; bestimmt ist erkennbar, wer nach dem Gewinner der Zweitbeste ist
Wichtig: bevor der Sieger ins Häuschen geht, bitte den Spielstand gucken; sobald einer gewonnen hat, wird das Spielbrett mit Spielangaben von GT überdeckt |