| Es gelten die Regeln der Liga Spielersippe. Diese Regeln sind nur eine Ergänzung. |
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| Rundenmodus |
Runde 1: Runde 2: Runde 3: Runde 4: ;
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die Teams aus Runde 1 spielen auch die übrigen Runden gegeneinander; nach jedem Spiel wird das WIN gepostet und dann geht es zu dem nächsten Spiel
Runde 1: Jolly bis 500 ohne Hand (Zuspiel erlaubt, egal was)
Runde 2: Pachisi
Runde 3: Knobeln Classic
Runde 4: Chinchón bis 100
keine Wartezeiten zwischen den Runden
Besonderheit: besteht Einigkeit, kann anstatt eines vorgegebenen Spiels ein anderes gemacht werden; Beispiel: anstatt Chinchón Rommé oder anstatt Knobeln Rummyclub
Achtung!!! kein Spiel wählen, bei dem die Paarung von GT bestimmt wird (Burr, Can, Escoba) |