| Es gelten die Regeln der Liga Spielersippe. Diese Regeln sind nur eine Ergänzung. |
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| Rundenmodus |
Runde 1: Knobeln Runde 2: Knobeln Runde 3: Jolly 350 Runde 4: Jolly 350;
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**Chaos Abend mit Ronja**
Runde 1: Knobeln - von unten nach oben (von der Chance hoch zur eins, nacheinander eintragen.
Runde 2: Knobeln - erst wer eine kleine Straße eintragen kann, darf weiter eintragen; Solange keine kleine Straße eingetragen werden kann, muss gestrichen werden.
Runde 3: Jolly - es dürfen nur Rote Straßen gelegt werden (incl. Joker) der Stapel ist Tabu!
Runde 4: Jolly - es dürfen nur gleiche ausgelegt werden. (777 oder Bube,Bube,Bube usw.) Joker sind nicht erlaubt, und ... der Stapel ist Tabu!
Für alle Runden gilt, der Sieger am Tisch gewinnt für das Team! Bei Fehler eines Spielers hat das Team verloren!
wer auf jeden Fall mitspielen will, der - erstelle beizeiten ein Team mit Teampasswort sippy
- wer ein Team mit einem anderen Teampasswort erstellt muss sich selbst um Teampartner und ein vollständiges Team kümmern
- oder probiere es bei einem offenen Team mit Teampasswort sippy - oder komme VOR 20 Uhr in den Chat
wer später als 20 Uhr kommt und nicht frühzeitig ein Team mit Teampasswort sippy erstellt hat, der bekommt nicht mehr garantiert ein Pchen und das Mitspielen ist nur noch möglich, falls ein Spieler gebraucht wird |