Knobeln Classic
Chaos im Team
4 Swissrunden
freie Partnerwahl
das Team, was zusammen die meisten Punkte hat, gewinnt
für alle Runden:
zuerst abwärts (von 1 bis zur Chance der Reihe nach),
danach aufwärts (von Chance bis zur 1 der Reihe nach),
falls Gleichstand ist, so 1 Wurf (1x würfeln und eintragen)
wenn jemand falsch einträgt oder zu oft würfelt, so wird sein Ergebnis nicht mehr gewertet- jedoch das vom Pchen.